Examinando por Materia "Comodidad"
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Publicación Acceso abierto Diseño de piezas complementarias para mejorar la apariencia de prótesis transtibiales que brinden confianza, protección y confort en las personas amputadas cuando se someten a la exposición en situaciones cotidianas.(Universidad Católica de Pereira., 2014) Guerrero Moreno, Diana CarolinaConex es un proyecto sobre piezas complementarias para mejorar la apariencia de prótesis transtibiales que brinden confianza, protección y confort en las personas amputadas cuando se someten a la exposición en situaciones cotidianas, con enfoque en la personalización para promover la inclusión social. Este artículo acota brevemente la experiencia y el proceso de construcción del proyecto de grado Conex, desarrollado y dirigido en el programa de Diseño Industrial de la Universidad Católica de Pereira, está sustentado sobre las fases de teorización, trabajo de campo, fase creativa, fase de solución, informe final y prototipo./Abstract : Conex is a complementary project to improve the appearance of transtibial prostheses that provide confidence, protection and comfort in amputees when subjected to exposure in everyday situations, with a focus on personalization to promote social inclusion pieces. This article briefly narrows the experience and the process of project construction grade Conex, developed and directed the program of Industrial Design at the Catholic University of Pereira, is supported on the stages of theorizing, fieldwork, creative phase, phase solution, final report and prototype.Publicación Sólo datos Diseño y desarrollo de bolsa recolectora de orina para pacientes masculinos con enfermedades del sistema urinario(Universidad Católica de Pereira, 2020) Márquez Echeverry, BrigetteEl siguiente proyecto presenta el proceso de investigación y rediseño de la bolsa recolectora de orina (cistoflo), que se implementa cuando se presentan falencias del sistema urinario, esta se encarga de almacenar los fluidos desechados por el cuerpo humano. Se da un proceso de investigación que surge a partir de una series de problemas tanto físicos como psicológicos que fueron evidenciado en el proceso del trabajo de campo, los cuales se dificultan un correcto desarrollo del día a día de un paciente con bolsa cistoflo por tiempo indefinido. / Abstract: The following project presents the process of research and redesign of the urine collection bag (cystoflo), which is implemented when failures of the urinary system occur, it is responsible for sending the fluids discarded by the human body. There is a research process that arises from a series of both physical and psychological problems that were evidenced in the process of field work, which hinder the correct development of the day-to-day development of a patient with a cystoflo bag indefinitely.Publicación Acceso abierto Protección manual para videojugadores en exposición a largas jornadas de juegos(Universidad Católica de Pereira, 2011) Parra Mesa, Juan GuillermoEste artículo surgió por la experiencia propia y la de otros jugadores de videojuegos donde se detecta un problema latente en la incomodidad de las manos luego de determinado tiempo de juego, presentándose lesiones temporales en la palma y dedos. A partir de esto, se realiza una propuesta innovadora que puede atender las relaciones antropométricas y ergonómicas del usuario. De este modo, generar en él una interacción objetual de acuerdo con los parámetros de protección, comodidad y lujo. En este proyecto se trataran temas tales como la ergonomía dirigida al bienestar de las extremidades superiores –en especial–, las manos debido a la identificación de problemas en la operacionalizacion de la actividad. Se plantea como objetivo principal la protección del usuario cuando se expone a largas horas de juego, ya que en esta actividad se ven maltratadas las manos, en especial ciertas falanges, del jugador presentando problemas de concentración y lesiones en sus dedos./Abstract:This article arose for a personal experience and also from other video games users. A latent problem was identified after players have used the videos games controls. One of the first signs was the discomfort in their hands and more severe ones such as temporary injuries to the palms and fingers. From this observations, an innovative proposal is developed to address the users anthropometric and ergonomics relations. Thus, generate and interaction in accordance with the parameters of protection, conformity, and luxury. In this Project, will be covered topics such as the ergonomics benefit to the upper extremities. A special focus will be giving to the hands since this they are in direct contact on the process of manipulating the game. The main objective of this proposal is the protection of the users when they are playing the video games for several hours, since on this activity is when the hands get maltreat causing difficulties to concentrate and injuries to the fingers.